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键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划
作者:  出处:创虹电脑网  更新时间: 2010年07月25日 

高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:

传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通,这是Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中并同场竞技,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的。

但开发方在随后的测试中发现,即便是最精锐的主机高玩也被随便找来的两三只键鼠派小猫屠得落花流水且屡试不爽,这让主持该项目的Xbox团队很没面子,于是该计划被束之高阁。

看到这里我们不禁会问,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,互联互通的如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的RPG大作《寓言3》:

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 发布人:ch66.cn
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